數字影像藝術在跨文化傳播中的應用
作者:范弘揚時間:2015-11-27 14:16:00 來源:www.6scc.cn 閱讀次數:2847次 ]
數字影像藝術在跨文化傳播中有利于文化產業的促進和發展,有利于樹立良好的國家形象,有利于促進國際交往、提升國際競爭力。因此,很多國家都是努力的利用跨文化的傳播方式將本國的文化通過數字影像藝術傳播到國際當中,進而提升國家形象,得到國際認同。
【關鍵詞】
數字影響藝術;跨文化傳播;價值; 應用形式
大家都知道,圖像是交流當中最為直觀的手段之一,尤其是在不同的語境和不同的文化當中,圖像可以跨越文字、語言乃至是文化上的阻礙,都能發揮出期跨文化進行傳播的功能。從當前來看,數字影像是人們接收最多的圖像,其所包含的信息量較大,途徑較廣,將數字作為一種新的媒介,基于網絡進行傳播的一種新的媒介。
1 相關概念界定
1.1 數字影像藝術
所謂數字影像藝術,是指通過網絡和數字技術等,利用多種渠道,例如互聯網、無線等方式,將電視、手機或是電腦作為文藝訊息傳播形態的終端。一般來看,數字影像的本質即為通過自身特殊的語言來對系統進行一個的嚴格的表達,記錄虛擬或是真實存在的生物,使人們可以體會到世界并不遙遠,距離彼此之間的關系非常的密切。
1.2 跨文化傳播
所謂跨文化傳播,一般來看就是不同的國家之間所進行的文化上的溝通和交流,特別是體現在藝術范圍當中,更是讓人們可以非常直觀的體驗到創造力,通過新的媒體的傳播手段,在不同的文化情境中,不論實在工作上,還是在學習和生活當中,各個群體間,包括各個國家之間進行文明的對話和共存。通過將數字影像藝術的優勢充分的發揮,對于人們生動、形象的認識世界具有促進作用,進而有利于信息跨文化傳播的實現。
2 全球背景下跨文化傳播的重要意義
隨著全球化經濟的發展,跨民族、跨國籍以及跨地區文化的構建和認同已成成了文化傳播和溝通交流當中的重要構成部分,其主要的目標是要在進行文化溝通和交流的前提下對彼此的文化進行接受、包容和理解,進而構建大家都可以認知又認可又尊重的文化,進而促進交流、尊重和共同發展,這對于全球背景下跨文化傳播具有重要的價值和意義。
2.1 有利于文化產業的促進和發展
在經濟全球的背景下,文化消費、文化資源以及文化市場的競爭都異常的激烈,我國的文化受到了國際上外來文化的大力沖擊。通過跨文化的傳播能夠幫助我國在激烈的國際競爭中充分的發揮中華文化的優勢,借鑒和吸收國外的先進文化,進而帶動我國文化市場的發展。
2.2 有利于樹立良好的國家形象
在當今社會中,在文化層面上所進行的跨文化傳播可以在集中和有深度的傳揚和體現國家的形象。
2.3 有利于促進國際交往、提升國際競爭力
在傳播層面上,文化的基礎在于人和人之間進行的溝通、交流和傳承,所以不同地域和不同國家之間進行的交流和傳播有利于促進國際交往,提升國際競爭力。
3 數字影像藝術在跨文化傳播中的應用形式
數字影像藝術在跨文化傳播當中具有非常廣泛的交流方式,從我國的角度而言,主要可以體現在下面方面:
3.1 中國文化年活動的組織
近些年以來, 我國用主辦國的身份參加并組織了很多的,甚至是系列的“中國文化年”活動,比如在2003 年到2005 年之間舉辦的中法文化年、2006 年舉辦的“中印文化年”和中俄“國家年”,特別是2008 年,在我國北京所舉辦奧運會的契機下,我國在國際傷害恩多大城市中都成功的舉辦了“中國文化年”活動,例如格拉斯哥、倫敦、紐卡斯爾,以及曼徹斯特和伯明翰等。這些影響深遠、具有較深意義的中國“文化年”活動是我國文化跨文化傳播的重要的交流方式,而在其中,數字影像藝術更是起到了非常大的作用,它使得我國的優秀文化更為形象、直觀,具有全球性的意義,進而使得全世界都認同我國的文化,提升了中華文化的國際共識。例如,在2008 年的北京奧運會開幕式上,數字影像的內容時長有一個小時,其中包括10 多個場次,145.5 米的地幕以及492 米鳥巢的頂端,以及現場所轉播的屏幕所環繞的多數都是數字影像內容,并且是所有奧運會開幕式當中所呈現的最多、屏幕最大、時間最長的數字影像藝術的體現。
3.2 傳統媒介以及新媒體的傳播
傳統的媒介是我們通常說指的電視綜藝節目以及影視劇等在跨文化上的傳播,而新媒體的傳播則包括新的媒介,例如網絡傳播的方式。近幾年,在我國很多的電視臺都制作并舉辦或是播出了主旨是以我國優秀的傳統文化作為基礎的綜藝節目,例如中華才藝大比拼、漢字拼寫等等,這些都為外國人更好的了解中國文化,體驗中華優秀文化提供了較好的途徑,而成功舉辦這些活動也必然為我國跨文化的交流和傳播創造了一個非常好的基礎,搭建了較好的溝通平臺,讓世界人們更好的對中國的文化有所了解提供了良好的契機。
另外,跨文化傳播新的渠道的大膽的設想就是通過網絡游戲進行傳播。游戲是文化傳播一種新的方式和途徑,所帶來的影響力是非常的深遠,另外還具有較強的操作性。然而游戲傳播的方式所體現的效果不是能夠在短時間之內得以呈現的,所以,我們要充分的挖掘網絡游戲里便于文化傳播的部分和因素,對其進行整理和歸納,進而通過網絡這一新的媒介得以更好的體現文化的傳播性。
3.3 數字藝術博物館
數字藝術博物館是個國家社會文化及藝術水平的集中體現,作為一個虛擬的影像場所,數字藝術博物館不但可以使得實體博物館里不容易保存的館藏項目以及趣味性不足的內容的局限性得以夠彌補,還可以將信息技術和現代科技手段進行充分的利用,從而在博物館和公眾之間構建起一座跨文化進行溝通和交流的平臺,提升博物館展品中的內在吸引力,促進公眾文化素養的提升,進而帶動文化資本以及文化產品的國際性流動。
【參考文獻】
[1] 馬莉. 數字影像藝術在跨文化傳播中的策劃研究[D]. 北京印刷學院,2010.
[2] 王天舒. 跨文化影像傳播—中美電影跨文化的比較分析[D]. 山東師范大學,2009.
[3] 鄒陽陽. 數字影像的“有我之境” 研究[J]. 山東師范大學,2013.
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